大家好,今天我们来盘点一下建筑专业涉及到的软件。 除了大家熟知的AutoCAD、SketchUp、Photoshop之外,还有哪些以及如何分类呢?
我个人分类如下:
2D 平面软件
3D几何建模软件
3D 信息模型软件 (BIM)
分析软件
后处理软件
建筑设计常用编程语言
其他
走吧,伙计!
11.二维平面软件
a) Autodesk AutoCAD (CAD) 别谈了。
b) MicroStation 该软件与CAD非常相似,具有非常好的三维建模功能。 因此,说它是一个二维软件是不公平的。 它拥有数千个第三方插件,涵盖土木工程、建筑、交通、结构、机械、电子、地理信息系统、网络、管道、图像文件处理、审查和绘图。 它所属的公司是Bentley(中文叫Bentley)Tellus不是Bentley),朋友们,找视频看一下,你会立即陷入深深的思考:为什么我们都用CAD? (界面见下图)
b) Adobe Photoshop (PS) 不说了。
c) Adobe InDesign(ID)排版工具,适合页数较多的文本。
d) Adobe Illustrator(AI)是Adobe公司生产的一款基于矢量的绘图软件。 如何理解位图和矢量图形的区别? 位图构成的基本单位是像素,而矢量图像是由线条及其封闭的空间构成的(因此与像素无关,放大或缩小也不会影响图像质量)出去)。
e) CorelDRAW (CD) 加拿大 Corel 公司的矢量绘图工具。 你一定会问,它和AI有什么区别? 它与人工智能非常相似。 我只知道CD的安装文件是AI的两倍。
f) Adobe Freehand (FH) 也是矢量图形领域的强大力量。 安装文件只有AI的六分之一,但依然很流畅,文字处理能力很强。
22.三维几何建模软件
a) SketchUp(SU)拥有大量的在线模型库、逼真的显示效果以及众多的前言和后记插件。 即使您更喜欢Rhino,也请记住熟悉SU。 2012 年,Google 将 SU 出售给了 Trimble。
b) 3D Studio Max(Max) 记得上大学的时候,很多同学在校外上课学习Max。 他们有很强的建模能力。 但制作直线建筑不如SU,制作异形建筑不如Rhino。 在制作造型上,尺度就有点尴尬了。 但! ! ! Max的渲染能力非常出色。 渲染公司几乎只使用它。此外,“.3ds”文件格式也非常通用。
c) Rhinoceros(犀牛) 让我沉默五秒,1、2、3、4、5,好! 虽小却有一颗大心。 如果你能掌握的话,3D建模基本上是无敌的。 更不用说蝈蝈了! ! ! 如果你不喜欢,我只想说,今晚台风那么强,别拦着我。 (下图为扎哈的塞尔维亚倍科规划解决方案)
d) 玛雅(Maya) 破碎灵魂的名字,无敌的建模能力,精确的粒子动力学。 我不想,你怎么能让其他软件活下去! 然而,有成功的地方,也有失败的原因。 玛雅太强大了,但也太大了。 安装文件大约1、2G左右,是Rhino的十倍。 如果只是建模,Rhino就够了。 如果你想做动画,不要犹豫。 来看看玛雅的作品吧。 作品无数。 我拥有世界上的一切。 当然,这些不仅仅是玛雅人的贡献。 据称,《阿凡达》的创作涉及到25个软件,其中就包括Houdini。 与Zbrush。 (见下文)
e) Catia是法国达索公司的杰作。 作为PLM(产品生命周期管理)协同解决方案的重要组成部分,多应用于产品设计领域。 V6版本中包含的3D手绘图像建议在视频中观看。 Catia 的造型技巧非常多才多艺。 我一直觉得Rhino的放样和双轨整形非常好,但理论上除了“标准”等选项外,基本上是无法控制的。 Catia的耦合真的很棒。 更需要的是它的约束,易于修改,以及N个不同领域最好的模块。 我实在是学不会。 妈妈问我:为什么每次用卡蒂亚都要跪?
f) 下面提到的 Cinema 4D
33.三维信息模型软件(BIM)
在这里,BIM(建筑信息模型)不是软件,也不是三维模型。 它是什么? 简单来说,一座建筑的几乎所有信息(地块、材料、结构、构件等)都分散在一个“模型”中。 当我们将它与SketchUp进行比较时鲁班钢结构软件下载,我们就会明白,这个模型不仅仅是一个三维模型,更是一个数据。 周边。 更好地操纵这些数据,就是BIM的外围思想,也就是我们常说的BIM应用。
a) Autodesk Revit 从目前的普及程度来看,Revit是BIM建模软件的代表。 拥有良好的模型数据体系、完整的族库、良好的云计算、良好的接口。 我认为,当Dynamo正式推出后,将进一步稳固Autodesk在该领域的地位。 由于Revit用户激增,其他软件也为Revit开发了接口,如PKPM、Etabs、SAP等,可见Revit的影响力! 那么Revit有哪些缺点呢? 首先是它的造型功能。 其次,不同版本的Revit存在兼容性问题:只能从较低版本升级到较高版本,这是不可逆的。另外,Revit软件比较庞大,而且是单核运行,对系统的要求较高。设置。
b) ArchiCAD (AC) 提及 Archicad。 他比Revit更早进入BIM,并将其称为“虚构建筑”,但当时他几乎完全失去了市场。 我觉得除了软件本身的问题之外,更大的问题是它的营销策略。 简单说一下软件:
ArchiCAD也有一个类似于族的概念(在“设计”工具栏下),但没有族类型。 如果你接触过Rhino的插件VisualARQ,你就会知道没有族类型的BIM是什么样子的。 。 。 ArchiCAD有图层概念,但Revit没有。 对于习惯CAD的设计师来说更容易上手。 前面说过,Revit建模让人吐槽,那么ArchiCAD呢? 嗯,平分秋色。 ArchiCAD主要是专业建模,其他专业比如结构、暖通等就没那么好用了。 它非常适合绘画并且不会卡住。
c) Aecosim Building Designer (ABD) 好软件,好软件! 这也是宾利的产品。 它完全内置了我们上面提到的MicroStation,并且增加了四个主要模块:架构、结构、设备和电气。 惊人的! 它仍然是 V8i 版本,具有非常易于理解的界面、内置碰撞检测和强大的造型功能。 (下图来自其网络)
d) Digital Project (DP) 是一款传奇的建筑软件。 它是由曾力科技开发和销售的建筑动态建模(BIM)和规划工具。 无论是设计、项目意向还是执行现场都非常出色。 不要小看这个盖里技术。 其英文名称为Gehry Technologies,即盖里科技。 显然与弗兰克·盖里有着密切的关系。 你想想他的古根海姆博物馆就知道DP是什么水平了。 。 该软件基于Catia,具有强大的曲面建模功能。 如果你了解Catia,那么转用DP会更容易。 该公司目前正在推广一款名为 GTeam 的 BIM 协作工具。 有兴趣的话看一下(下图来自网络)
e) LUBAN软件与上述BIM建模软件存在三个不同点。 首先鲁班钢结构软件下载,它是一款国产软件。 其次,它是基于AutoCAD平台开发的,不是一个独立的软件。 最后一件事是定位。 鲁班更注重BIM在建筑部分的应用,比如计算。 这并不像我们学生想象的那么容易,只要几张门窗桌就完成了。其中有很多复杂的问题,比如钢筋的总量等等。
f) 广联达 唉,我突然觉得生活好艰难。 既然是国产软件,那么说到鲁班就不得不说到广联达。 不过不得不说好软件。 广联达很擅长计算,而且非常准确。 与鲁班不同,广联达是一个独立的软件。 鲁班与广联达的合作正在推动两款软件朝着更好的方向发展。
g) VisualARQ 虽然这个软件有点没用,但还是介绍一下。 它是Rhino的插件,有gh版本。 构成建筑物基础的七个元素都有单独的组件,这些组件又小又轻。 然而,它们仍然是成功和失败的源泉。小数据不完整
44.分析软件
这里所说的分析软件大致分为三个部分,性能分析、结构分析、构造分析。
性能分析:
a) Ecotect Analysis(ECO) 这个软件大家一定都听说过。 可以做出综合图,欺骗甲方,特别好。 无论如何配置,都可以获得令人惊叹的欣赏画面。 这是一款独特的软件,自诞生以来就具有传奇色彩。 它是由一位名叫安德鲁·马什(Andrew Marsh)的建筑师“发明”的软件,他也是西澳大利亚大学的博士生。 听说Ecotect在2008年就被Autodesk收购了,他几乎就是Ecotect的启蒙者。 eco也已经停止更新5年了。
b) Green Building Studio® 能源分析 (GBS) 是 Autodesk 的一款基于网络的工具,可分析整体建筑能源消耗、水和碳排放。
c) EnergyPlus模拟建筑物的供暖、制冷、照明、通风、能耗和水环境。 例如,热量、气流、用水和照明系统。 有很多软件的接口,比如SketchUp
d) Grasshopper (GH) 如果你在Rhino平台下使用gh,有很多插件可以帮助你进行性能分析。 比如Geco(其实只是和Eco有关系)、Ladybug+Honeybee(很好)、Diva(据说和哈佛大学有关)、Heliotrope - Solar等,都是gh的插件。 犀牛不再是原来的犀牛,但邓肯还是原来的邓肯。
e) Autodesk Vasari 最后,我要提一下,该软件尚未发布正式版本。 有点类似于Revit的界面。 性能分析主要针对阳光和风。 虽然操作极其简单,但当我第一次看到 Vasari 制作的分析图时,着实惊呆了。 所以Akko曾经告诉我,洗脑最肥沃的土壤就是无知。 哈哈! 最新版本是Vasari Beta 3,可以从官网免费下载,有效期到今年5月。
f) 虚拟环境 (VE) Integrated Environmental Solutions 拥有的建筑性能模拟和分析软件。 功能上与Ecotect类似,可兼容Radianceq,以视觉方式模拟室内灯光效果。 据说非常好,国内很多设计院都在使用。下图为ve的功能,来自其官网
g) PKPM除了结构分析外,还具有阳光分析功能,而且非常准确。 国产,国产!
h) TArch(天正)日照分析相当不错,特别简单实用。
结构分析:
阿木对这部分了解甚少,只是各种google。 。 。
a) PKPM是一款国产王牌结构分析软件。 操作起来很傻,但绝对好用!
b) ANSYS 目前业界使用ANSYS的计算包括:多层结构、空间结构、索膜结构、玻璃结构等; 特殊问题包括节点分析、动态弹塑性分析等。总之ANSYS太强大了
c) Etabs\SAP2000 看不懂,阿木打字很累,请见谅。
d) Tekla钢结构详图设计软件,图纸可直接施工。
e) 3d3s是同济大学开发的用于钢结构和空间结构设计与分析的软件。 也可采用膜结构。 国产,国产!
f) Grasshopper gh 目前有 100 多个插件。 阿木玩gh的时候,插件只有20个左右。 这里介绍两个模型,Karamba,和gh模型无缝链接,特别好用。 一年前,免费版本似乎只允许20根杆子,这简直不能更残酷。 好久没用了,现在的情况也不清楚。 Millipede(千足虫) 哈佛大学老师开发的一个插件,可以优化结构。 它非常好而且完全免费。 电池图标很有趣,被称为“小火车”。
g) Rhino Membrane Rhino插件,主要用于膜结构的形成。 总共只有几个按钮,几分钟就能生成光滑的薄膜。 小伙伴们,大家用Rhino做计划的时候,可以试试这个东西。 当你做出来的时候,非常有感触!
施工分析:
包括管道碰撞和施工模拟
a) NavisWorks (NW) Autodesk 收购的软件,安装包很大。 但如果开启的话,还是比较顺利的。 它可以将多种格式的3D模型文件集成到一个文件中,用于管道碰撞检测、施工动画模拟和漫游。 操作非常简单。
b) Aecosim Building Designer (ABD),如上所述,具有碰撞检测功能。
55.后处理软件
分位数图像和动画
除了我们在二维平面谈到的PS AI之外,我们还需要介绍一下渲染工具。
a) Vray好不好,用过的人都知道。 可以安装在 SketchUp、Rhino、3ds Max 上。 其中,vage for SU和vage for Rhino的功能几乎相同,但在3dS Max中则完全不同。 就是感觉不像是妈妈生的。 哦,我介绍一下韩世林,人称老韩,拍的特别好。 虽然他不认识阿木,但阿木却非常崇拜他。 老韩个人网站地址:渲染P图的教程有很多。 该死的!
b) Artlantis 是来自法国 Advent 公司的重量级渲染引擎。 它也是 SketchUp 的天然渲染伴侣。 它可以根据SU图层分配材质,并且可以渲染室内和室外。 而且,渲染速度非常快。 做概念设计时,几分钟就可以完成。 完整效果图。 阿木也只师从一位师兄,他对此再喜欢不过了。
动画制作
a) 3ds Max 首先必须说目前使用Max来做动画还是很主流的,而且效果非常好。 其原理是逐帧渲染图片并拼凑在一起,制作过程非常缓慢。 因此,大多数渲染公司都是按秒收费。
b) 您使用过 Lumion 吗? 如果您还没有使用过它,请继续使用它。 傻瓜式操作、逼真效果、实时 3D 可视化。 阿木第一次看到Lumion制作的图片,就爱不释手。 当然,现在我已经看过太多这些颜色,我对审美有点厌倦了。
c) 玛雅人用来为建筑物制作动画实在是太浪费了。
d) Cinema 4D是一款从建模到动画可与Maya媲美的全能软件。 不同的是,和catia一样,它有很多模块。 例如,对于建筑物,有一个单独的建筑模块。 并且完美支持AutoCAD、ArchiCAD等软件。 非常好。
e) Revizto是一款与Revit无缝连接进行虚拟游览展示的软件。 可以直接从Revit模型生成后缀名为exe的可执行文件。 双击exe文件,打开的窗口好像进入了我们经常玩的CS\CF,场地就是我们在Revit中搭建的模型。前进后退非常方便
f) Cryengine 这个有点偏了,它是一个游戏引擎。 游戏引擎有很多,这里只讲这一个,主要是因为有朋友用过。 将搭建好的3D模型导入其中,稍加设置,就可以像玩CS一样在里面跑来跑去。 您还可以投掷炸弹来炸毁您设计的门窗。 画面很酷。 这是里面。 物理引擎负责。 有兴趣的可以玩一下。 我期待下次在您设计的建筑中参加比赛。 那里见,罗杰,罗杰! !
g) Adobe After Effects (AE) 很久以前,Amu 使用会声会影,觉得非常棒。 然而,当我看到朋友用AE做的东西时。 。 。 开始寻找护膝,准备跪着学习。 虽然都是后期处理软件,但是区别其实还是很大的。 会声会影更多用于视频编辑和组合,而AE则用于特效。 它被称为视频行业的Photoshop。 会声会影是一款万无一失的软件。 如果一下午学不会,就回去买护膝吧,哈哈。 而AE则更多的是一种特效能力,需要长时间的学习才能掌握,但阿木不知道该怎么做。
66.架构设计常用编程语言
这里所说的Amu编程语言仅指对常用软件进行设计编程或二次开发的语言,我只列出我所知道的。 我知道的很少,真的很少。
另外,语言本身并不重要,重要的是你的想法和你设计的算法。 这是我的理解。
a) C Sharp (C#) 是Windows 为.NET 平台开发的语言。 它简单、易于使用并且功能非常强大。 Amu 知道的所有 Rhino\Grasshopper\Revit 插件都可以使用这个。 而且,学习C#是强类型语言,很容易养成规范的编程习惯和深入理解面向对象的含义。
b) Python (PY) Amu的第二语言,不是更容易上手吗? 例如:
“a=3 b=a 打印 b”
屏幕会显示3,是不是很简单? 事实上,深入研究并不容易。 PY 在建筑软件中的使用越来越流行。 例如Rhino\Grasshopper\Revit\Dynamo\Maya都支持PY。 但是,我不知道为什么。 个人感觉PY适合项目负载较小的程序。 如果程序比较大,我更喜欢C++或者C#。
c) C Plus Plus (c++) Amu不认识这种语言,但是一些建筑设计大师仍然在使用它。 应该比C#更难。
d) Ruby SketchUp 的开发语言也是面向对象的。 只要你听到面向对象这个词,就勇敢地去学吧。
e) Java 在国内一些比较有实力的建筑学院,一些“自动建筑施工”的流程是在Eclipse上进行的,这就需要Java。 我感觉它的语法和C#蛮像的,但是Amu不知道。
f) Visual Basic (VB) 很出名,感觉它曾经是主导语言。 这是Amu接触的第一个语言,版本是6.0。 当时Rhino还不支持Python,只支持VB(Rhinoscript),所以就学了。 后来用Python,我就作弊了。
g) VB.NET刚问世时,被称为VB 7.0,但它与VB完全不同。 想想雷锋和雷峰塔的关系。 VB.NET其实是C#的好兄弟,两者选其一即可。
77.其他东西(我觉得对建筑设计没有直接影响)
起初,阿木想单独写一篇文章来介绍这一点。 现在有点累了,稍后简单介绍一下。
a)Processing 这是国内新兴的一个软件平台。 更适合美术设计,可以和用户互动。 阿木第一次看到的时候就被骗了。 该软件是免费且开源的。 官网上有很多例子可供参考,也有很多强大的外部库。 阿木一两年前就学会了处理。 这个开源平台的发展速度是惊人的,所以我不知道它目前在哪里。 这个平台是纯编程的,语言类似于Java,上手并不难。
b) 微控制器实际上是一个统称,包括软件和硬件的组合。 对于我们这种不懂复杂电路的建筑朋友来说,更多的是听到Arduino。 事实上,Arduino并不能代表单片机,只能实现部分功能。 它封装了许多复杂的程序,使它们更容易调用。 它使新手很容易制作出优秀的交互设备。 什么是互动? 这个阿木只能从字面上理解:当你走到门口时,门自动打开。 早上起床时,窗帘自动升起。 顺便说一句,Arduino也是一个纯粹的编程平台。 界面和Processing类似,但是语言有点像C,不觉得难。 你只需要记住一些常用命令就可以制作一个愚蠢的机器人。 另外,Grasshopper中的firefly插件也可以与之连接。
c) 虚拟现实(VR)利用计算机模拟生成三维虚拟世界,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如身临其境般实时、不受限制地观察三维空间场景中。 空间里的东西。 不久前,教育部批准在多所高校设立100个国家级虚拟仿真教学中心,其中清华大学“数字化制造系统虚拟仿真实验教学中心”、同济大学“建筑规划与景观虚拟仿真实验”教学中心中心”,显然虚拟现实时代即将到来!
d) 增强现实(AR)是一种实时计算摄像头图像的位置和角度并添加相应图像的技术。 这项技术的目标是将现实世界中的虚拟世界设置在屏幕上并与之交互。 例如,如果你的手机摄像头面向桌子,AR 可以显示一个女孩在桌子上跳舞。 事实上,桌子上什么也没有。 牛还是不牛? ! 在这里,顺便推荐一下《知间动画》。 它的创始人叫简叔,毕业于华南理工大学建筑系。 健叔叔,我帮你发光了! 哈哈。
f) 全息投影,也称为虚拟成像,是一种利用干涉和衍射原理记录和再现物体真实三维图像的技术。 简单来说,它不仅可以产生三维空中幻象,还可以让幻象与表演者互动。 你还记得周杰伦小巨蛋演唱会,他和邓丽君远距离唱《你说什么》吗? ! 梅哭了,仔细想想,周杰伦当时并没有被昆凌带走。 时间过得真快啊!
g) 三维网页 阿木一直梦想有一天能在网页上玩我的Dota。 绝对是占卜师啊,哈哈。 大约4年前,WebGL开始进入人们的视野。 基于Ricardo Cabello Miguel开发的Three.js,对于我们这样的非计算机专业的学生来说,使用WebGL要容易得多。 最终网页的渲染效果也非常棒! 阿木正在研究这个,但突然想开个公众号,于是就停了下来。 在这里,我推荐一个网站,其CEO是哈佛大学毕业的帅哥苏琪。 他不仅有才华,而且还很帅! 他们的技术顾问就是上面提到的Millipede的作者。 另外,我再给大家举一个网页游戏的例子#,它有点类似于flappbird。 (下面是游戏截图)
h) Javascript是一种为网页添加动态功能的语言,辅助html+css。 如果你做了一个很棒的设计,你想把它展示给非建筑界的朋友。 你不能让他安装SketchUp。 因此,Amu非常看好B\S(浏览器)的前景。 如果你想把Processing的动态效果放到网页中,那么Javascript是你最好的搭档。 只需要引入Processingjs就可以继续。 嗯,WebGL 也是如此。 这是一个网页! 传播您的作品的绝妙方式!
j) 数据库 我们学设计并没有数据库的概念,因为我们根本不需要它们。 阿木只是觉得这样挺好玩的。 大家都在谈论大数据时代、人人时代、互联网+。 我想了想,发现每个人都离不开大量的数据存储、查询和传输。 这里有两件有趣的事情。 一种叫做SQL,它是一种可以存储和查询数据的语言。 您可以从许多类似 Excel 的表格中选择您需要的任何内容。 另一种是XML,一种语言。 具体负责数据传输。
很累! 就这样。 图片基本来自网络。 如果有任何版权问题,请随时与我联系。
由于我的知识非常有限,整篇文章仅基于我个人的假设。 如有错误,还请批评指正!
一进大楼就感觉深邃如海
1、从现在开始,我不再认路了,我只记得我在某栋大楼旁边,在某某大楼之前(之后)。
2.培养敏锐的眼睛,你的眼睛就像尺子一样。 当你谈恋爱时,你不需要询问对方的身高和体重。 买衣服的时候,你永远不会买错尺码。 (这一招杀伤力极强,无论女生还是男生都无法抗拒,感动得泪流满面)
3.我越来越挑剔,我的口头禅是我没有设计感。
4. 当我越来越不耐烦时,另一个口头禅是:我给你画。
5、世界分为两类人,甲方和其他人。 前者无力攀高,而后者则宁愿忽视。
6. 晚上11点以后,夜生活才刚刚开始。
7、无论提交图纸周期多长,您都永远无法完成图纸; 同样,无论时间多短,您都可以随时提交图纸。
8.成为日常生活小专家,修理厕所水管,修理电脑和电路。 如果说到装饰,你根本停不下来。 一应俱全,一站式服务,秒杀家装公司。 (这篇文章男女皆宜,我永远不会忘记我的同事在搬砖时愤愤不平地说,我只能在家里发挥我的才能)
9、每年一定要去旅行,而且一定要自由行。 拍照时周围从来没有人,构图也总是让人着迷。
10、了解各种杂七杂八的知识,对各种杂七杂八的事物产生兴趣。 为什么,因为它们可以转化为想法和计划。 好吧,那是废话,实际上没有任何作用。
11、严肃地胡说八道是一项生活必备技能,适用于所有与甲方的汇报和沟通。
俗话说,设计改变生活。 。 。
走开去画一张
青岛Bim愿与您共同成长