上个月IT之家测Geforce RTX 5060 Ti 16GB显卡,今测8GB显存版

   日期:2025-05-11     来源:网络整理    作者:佚名    浏览:182    
核心提示:上个月,IT之家给大家带来了几款 Geforce RTX 5060 Ti 16GB 显卡的评测,借助全新 Blackwell 架构、大显存和 DLSS 4 技术的革新

上月,IT之家为大家呈现了多款GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡的详细评测。这些显卡凭借Blackwell架构的先进性、庞大的显存容量以及DLSS 4技术的创新,均能轻松实现2K分辨率下百帧流畅的游戏体验。

今日为大家呈现的是一款配备8GB显存的RTX 5060 Ti显卡的评测,这款显卡由索泰出品,型号为GeForceRTX 5060 Ti 8GB月白OC,特别针对那些对显存规格有较高要求的用户,这篇评测或许能为您提供帮助。

为了充分利用显卡的潜能,我们特别构建了图中展示的这套硬件测试系统。

一、外观设计

索泰的GeForce RTX 5060 Ti 8GB月白OC显卡在性能上相较于RTX 4060 Ti 8GB显卡有了显著增强,其提升幅度达到了20.1%。

在 Time Spy Extreme 测试项目中:

索泰的GeForce RTX 5060 Ti 8GB月白OC显卡在性能上相较于RTX 4060 Ti 8GB显卡有了显著增强,具体提升了18.5%。

而在体现光追性能的 Port Royal 测试项目中:

索泰的GeForce RTX 5060 Ti 8GB月白OC显卡在性能上相较于RTX 4060 Ti 8GB显卡,实现了28.1%的显著提升。

3D Mark的理论性能测试结果显示,索泰的GeForce RTX 5060 Ti 8GB月白OC显卡与RTX 5060 Ti 16GB显卡之间的性能差异仅在1%-3%之间,这一差距几乎可以忽略不计。与此同时,与上一代的RTX 4060 Ti 8GB显卡相比,RTX 5060 Ti 8GB显卡的理论性能平均提高了大约22%,这一提升幅度是相当可观的。

四、游戏实测

1、《CS2》

gtx570索泰__索泰白色显卡

RTX 5060 Ti 在游戏性能方面相较于RTX 4060 Ti实现了大约27.3%的增强,同时1%低帧率的表现也提升了34.8%。

RTX 5060 Ti 在游戏性能方面相较于 RTX 4060 Ti 有显著增强,其提升幅度达到了大约 22%,而在 1% 低帧率的表现上,更是提升了 29.8%。

2、《古墓丽影:暗影》

《古墓丽影:暗影》作为传统光栅游戏的代表,经过实测:

RTX 5060 Ti显卡在1080P分辨率以及顶级画质设置下,运行游戏时,平均每秒帧数达到了207帧,而1%最低帧数则稳定在166帧。

RTX 4060 Ti显卡在1080p分辨率以及最高画质设置下,游戏运行时平均帧率可达180帧,而1%最低帧率则稳定在136帧。

RTX 5060 Ti 在游戏性能方面相较于 RTX 4060 Ti 有大约 15% 的增长,而在 1% 低帧率的表现上则提升了 22%。

RTX 5060 Ti 在游戏性能方面比RTX 4060 Ti有大约15.9%的增强,而在1%低帧率的表现上,提升了20%。

3、《极限竞速:地平线 5》

《极限竞速:地平线5》这款赛车游戏在性能上进行了良好的优化,然而,它对显存的需求依然相当高。实际测试结果显示:

RTX 5060 Ti 在游戏性能方面相较于 RTX 4060 Ti 有显著增强,其提升幅度达到了大约 20.3%,而在 1% 低帧率的表现上,更是提升了高达 77.3%。

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RTX 5060 Ti显卡在2K分辨率和极致画质设定下,游戏运行时的平均帧率达到了133帧,而1%的低帧率则保持在114帧。

RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率以及极致画质设定中,游戏运行时平均每秒帧数可达 105 帧,而在 1% 的低帧率情况下,帧数稳定在 65 帧。

RTX 5060 Ti 在游戏性能方面较RTX 4060 Ti有显著增强,增幅达到26.6%,而在1%低帧率的表现上,更是提升了75.3%。

4、《荒野大镖客:救赎 2》

RTX 5060 Ti 在游戏性能方面相较于 RTX 4060 Ti 有了显著增强,其提升幅度达到了大约 15.7%,而在 1% 低帧率的表现上更是提升了高达 58%。

RTX 5060 Ti 在游戏性能方面较RTX 4060 Ti有所增强,增幅大约为12.9%,而1%低帧率的表现则提升了55%。

五、DLSS 4 游戏体验

RTX 50 系列显卡搭载了DLSS 4技术,该技术基于DLSS 3进行了创新,引入了全新的多帧生成功能。借助第五代Tensor核心的卓越性能,AI能够为每一帧渲染内容额外生成最多三个帧,有效提高了游戏的帧率表现。

DLSS 4技术集成了DLSS技术的全部功能,涵盖光线重建、超分辨率以及DLAA等,能够将传统图像渲染的帧率提升至最高8倍。

多帧生成技术能够与NVIDIA Reflex低延迟技术相辅相成,有效降低游戏延迟,从而使得操作和响应的影响降至最低。此外,Blackwell显示引擎在DLSS 4技术中扮演着关键角色,它通过增强像素处理能力,确保游戏能在更高分辨率和刷新率下满足DLSS 4的技术需求,并且能够将像素处理能力提升至最高1倍。

DLSS 4 技术实现了模型架构的显著提升,其中,DLSS 光线重建、DLSS 超分辨率以及DLAA特性均由首个实时 Transformer 模型所驱动,共同致力于提高生成像素的品质。该技术能够通过自注意力操作对整帧以及多帧中的每个像素的重要性进行评估,从而更深入地理解场景关系。这使得生成的像素具有更高的稳定性、更低的伪影、更丰富的运动细节以及更平滑的边缘。

5、《无限暖暖》

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《无限暖暖》于4月底的版本升级中,新增了对DLSS多帧生成技术的支持,此举显著增强了游戏的性能边界。新场景“星之海”对游戏性能的考验显著增强,在2K分辨率、顶级原生画质、光线追踪以及TSR抗锯齿技术共同作用下,游戏运行的平均帧率降至71帧,1%的最低帧率更是只有63帧,与锁定60帧游玩的体验相差无几,而且游戏的平均延迟也上升至了58毫秒。

那么打开 DLSS 4 多帧生成后的效果如何呢?在解锁了DLSS画质选项后,我们分别选择了2x、3x和4x帧率进行生成,结果游戏的平均帧率分别提升至103帧、137帧和162帧。与此同时,游戏的平均延迟也有所降低,具体数值为41ms、44ms和48ms。与原生画质相比,最高平均延迟减少了10ms。此外,1%的最低帧率也有显著提升,通常在3x帧率下即可享受到良好的游戏体验。

6、《永劫无间》

《永劫无间》近期新增了DLSS 4多帧生成技术,正好能作为一款典型的竞技游戏,用以检验DLSS 4在性能提升及延迟控制方面的具体表现。

RTX 5060 Ti 在2K分辨率以及高画质设置中,游戏表现出的平均帧率达到了124帧,而1%最低帧率则为106帧,同时其平均响应时间仅为35毫秒。

之后,我们在设置菜单中激活了2倍、3倍和4倍多帧生成功能,并开启了DLSS画质模式,这样一来,游戏的平均帧数分别增至159帧、191帧、207帧,而在平均延迟方面,则分别是26毫秒、33毫秒和40毫秒。启用多帧渲染技术与DLSS技术后,游戏中的延迟必然会有所增加,《永劫无间》在帧率倍数不同的设置中,延迟的上升呈现出明显的规律性。就目前的表现来看,在2K分辨率下,开启3倍多帧渲染功能,游戏体验已经相当不错。

7、《赛博朋克:2077》

8、《黑神话:悟空》

 
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